【Switch】『リングフィットアドベンチャー』だけではもったいない!『リングコン」に対応して欲しいソフト

 

任天堂の新しいゲーム体験、

Switchの『リングフィットアドベンチャー』。

そして、新しいコントローラー『リングコン』(と、レッグバンド)。

 

 

ゲームの正体が判明してスッキリしたが、

さらに気になることが出てきた。それは…

 

このリングコンは、

他のゲームでも使えるようになるのか?

ということ。 

 

「リングコン」を詳しく見てみよう

 

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上の画像だと分かりづらいので、別の画像を見てみる。

 

角度を変えて見たものが、こちら。

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『リングコン』には、「右」のJoy-conを、

『レッグバンド』には、「左」のJoy-conを装着する。

 

この『リングコン』と『レッグバンド』で、

何か別のゲームに活用できないだろうか?

 

さっそく挙げてみよう。

 

 

『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』

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ゼルダとの相性はマジで良さそう。

『 リングフィットアドベンチャー』の

アドベンチャーモードをみて思ったんだよね。

 

「これでハイラルを移動できたら楽しそう」と。

 

徒歩や駆け足での移動は、できそう。

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そして、リングコンのこの使い方で…

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乗馬できないかな…!

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ただ、リングコンにはJoy-conを片方(右)しか装着できないから、

厳しいかな…という予想。

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キーコンフィグを工夫できれば、もしかしたら…?

ブレスオブザワイルド、

移動のみに特化したモードを追加して

対応してくれないかな。

ただ移動して、ウツシエ撮ってるだけで満足できそう。

 

『マリオカート8 DX』

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ハンドルみたいな形のリングコンなら、

レースゲームもできてしまうのでは…?

Wiiハンドル的に使う感じ。

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これWiiリモコン外すと蛍光灯っぽい

 

カート…運転してるよね?

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もし対応したら、アイテム使うボタンが押しにくそう。

 

ただし、Wiiハンドルと違って、

添える両手の指からボタンまでが遠いから

これも厳しいか…。

 

アクション以外ならいけるのでは?

シャドウゲイトとかね。

 

もはやリングコンである必要はない

 

クロックタワー2とかどう?

全力疾走して、シザーマンから逃げよう!

 

「リングコン」対応ソフトに期待

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このリングコン、

リングフィットアドベンチャーだけに留まるとは思えない(思いたくない)

ので、ぜひとも対応ソフトは増えて欲しいところ。

 

本日はここまで。

 

 

 

 

【予約開始】画像でみる『リングフィットアドベンチャー』。楽しく運動して、楽しく健康になる!

 

左右のバランスを安定させながら、足と腕を動かしましょう。

 

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先日、記事にした「謎のリング」の件。

 

 

予定どおり、9月12日にその正体が公開された。

リングの名前は『リングコン』。

ゲームの名称は『リングフィットアドベンチャー』

 

 

今日の記事では、この『リングフィットアドベンチャー』の

アドベンチャーモード動画を、画像付きでレビューしていく。

  

 

  

商品情報

■発売日:2019年10月18日(金)
■価格:[パッケージ版]7,980円+税
■セット内容:ソフト+リングコン+レッグバンド
■プレイ人数:1
■プレイモード:TVモード/テーブルモード

 

ゲームモード「アドベンチャー」

 

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(ナレーション)

冒険の舞台は、闇のドラゴンが支配する世界…

この世界を救うため、いくつものワールドと、コースを巡る冒険の旅が

待ち受けている…

 

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めっちゃかわいくてワロタ

 

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なんか、3DSの『すれちがい伝説』のテイストに似てる(画像はスマブラfor 3DS) 

 

アクション例

 ●移動

・前方に走る(ジョギング)
・空気砲(リングを押し込む)※下に向けると高くジャンプ
・イカダをこぐ(お腹に当てたリングを左右に振る)
・空をとぶ(上に同じ?)
・コースターに乗る(手を頭上に伸ばして大きく左右に)

●戦闘

・「運動」で攻撃

・色々なタイプの運動が、攻撃技(フィットスキル)となり、
敵とのバトルで使うことができる。
・フィットスキルは全部で40種類以上

 

フィットスキル例

◆「腕」に効く赤

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◆「お腹」に効く黄色

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◆「脚」に効く青

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◆「ヨガ」の緑

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どんな人にオススメ?

 

・減量したい人

・筋トレしたい人

・運動不足を解消したい人

・運動のモチベーションを維持したい人

 

いずれかに当てはまるなら、オススメできると思う。

 

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運動負荷の確認や、

 

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脈拍の確認もできる。 

 

ただし、注意点もアリ

 

・Nintendo Switch Liteでは遊べない

「携帯モード」のプレイに非対応のソフトのため

 

・騒音の問題

賃貸の集合住宅に住んでいる場合、

騒音の問題で思いっきり遊べない。

(対策として、「サイレントモード」あり。足を地面に付けたまま軽く上下するだけで、太もものバンドをで反応させる。その代わり運動負荷がだいぶ少なくなっちゃうかも)

  

・ほか、気になること

●リングコンの耐久性

けっこう強めの負荷がかかると思うけど、耐久性はどれくらいのものなのか。もちろん、十分にテストされた製品だろうとは思う。このソフトとコントローラーセット、原価の殆どがこの「リングコン」だろう。

●カタログチケットに対応してるのか?

→現時点では、対応していない。今後も難しいかな…。単価が高いし。

カタログチケット対応のソフトはこちら↓で確認できる。

 

そんなワケで

予想どおりのフィットネスかと思いきや、

アドベンチャー要素を入れてくるとは思わなかった。

 

「シンプル」モードも搭載されているとのことで、

運動のみにフォーカスして遊ぶこともできそう。

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本日9月13日(金)より、予約開始済み。

 

楽しく運動して、楽しく健康になりたいなら

ぜひトライしてみてはいかがだろうか。

 

本日はここまで。

 

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【スマブラSP】DLC第5弾での参戦ファイターは誰になるのか?

 

まさかまさかの大乱闘!

 

わぁ~! ふっとばした~!

 

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なんかこの配置じわる。特に、宇宙暴走族「FREE AS A BIRD」の元ヘッド、ファルコ・ランバルディさん。

 

画像上のセリフ、初代スマブラのCMに出てくるやつね。

古いゲームのCM、めっちゃ好きなんですよ。

最近こういう「人」が出てくるCMが少ない気がする

 

 

 

本題

 

先日の記事で

「DLC第5弾はアマテラスがいい!」という話をした。

 

今回はアマテラス以外でのキャラクターを挙げていく。

現実的にありそうなキャラも、

個人的に推したいキャラも、あわせてまとめた。

 

 

『ジーノ』(スーパーマリオRPG)

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64スマブラの時代から参戦が期待され続けているキャラ。

バンジョー&カズーイと同じくらい、待ってる人は多いはず。

なお、『スマブラ for WiiU』のときには存在した

ジーノのMiiコスチュームが、今作SPにはない。

これはもう参戦フラグ。間違いない。

版権さえクリアできれば・・・!

マリオRPGといえばやはりこの曲。 またの名をVIP先生。

 

『ポーキー』(MOTHER2/MOTHER3)

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ヴィラン枠として参戦が期待できる。 

ドンキーでいうクルール枠、メトロイドでいうリドリー枠。

絵的に、かなりギリギリな感じはするけど。

問題は、音楽かな?

MOTHER3のポーキー戦闘シーンのBGMは、あまりスマブラ向きじゃない。

それと、ポーキーのテーマは既にスマブラSPに収録されてるから、新鮮さがないかも。

本当はMOTHER3から『ダスター』が参戦して欲しかったんだけど、

残念ながら既にスピリッツとして登場しているから、

参戦の可能性が厳しくなってしまった。悲しい。

ついでにこの曲を追加してくれないかな

 

同じ理由で、

既にスピリッツおよびアシストフィギュアとして出てしまった

『ワルイージ』の参戦も厳しい。

ワリオとチーム戦したかったのに。

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『レオン』(『バイオハザード』シリーズ)

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知名度・人気ともに申し分ないが、

スマブラ映えするアクションが想像できない

というのが正直なところ。

 

『バンダナワドルディ』(『星のカービィ』シリーズ)

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なぜスピリッツで出てしまったのだ(泣) 

望みはうすそう・・・。

 

『ザント』(ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス)

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このキャラもめっちゃ期待してたのに… 

なぜスピリッツになってしまった…。

  

 

  

結局のところ

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挙げたキャラ含め、誰がきても割と満足できると思う。

いままでのDLCが全て出来がいいし、

なんだかんだ満足してる。

 

ところで、なぜこの人の話題を出さなかったのか。

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CAPCOM枠は飽和してるし、

アマテラスに参戦して欲しいから・・・

でもアマテラスとダンテだったら、

断然こっちのが知名度あるよね。

もう両方、参戦してしまえ!

 

本日はここまで。

 

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【スマブラSP】DLC第5弾の参戦ファイターが大神の『アマテラス』であって欲しい理由

 

この世の命が、蘇る

 

先日のNintendo Directで、DLC第4弾の参戦ファイターが

『テリー・ボガード』になることが発表されてから、

約1週間。

 


早くも気になってくるのは、

DLC第5弾の参戦ファイター。

 

DLC第5弾の参戦ファイターを予想

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ごめんなさい。予想じゃなくて、希望です。

全くもって個人的な希望なんだけど、

このキャラをお願いします!

 

 

 

ゲーム『大神』から『アマテラス』!!

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文字通りの神ゲー。

 

 

(Wikipediaより)
古代日本的な世界を舞台とするゲームで、水墨画のような筆のタッチを生かした日本画風の3DCGが特徴。ディレクターは神谷英樹。キャラクターデザイン・吉村健一郎、モーションデザイン・山口孝明、背景デザイン・片貝直紀[8]。地名や人名は神谷の故郷である信州の地名を元にしたものが多い。

 

推薦の理由

 

◆理由1:ギネス認定ゲームである(海外人気も十分である)

『大神』のディレクター神谷英樹さんもツイートしているように、

このゲームはギネスに登録されている。

 

 

New York Comic Con 2018のカプコンパネルで、ギネス・ワールド・レコーズは『大神』を「動物キャラクターが主役の最も評価の高いビデオゲーム」として認定した。

 

 

◆理由2:原作のアクションがスマブラ映えする

原作では鏡・勾玉・剣の「三種の神器」を駆使して戦う。

それらのアクションは、スマブラ映えしやすいものばかり。

 

「鏡」を使ったアクション

鏡を裏装備している際、敵の攻撃を防御するとカウンター技が発動する。

スマブラなら、下Bに割り当てても面白そう。

 

「勾玉」を使ったアクション

挙動はゼロサムの横B、敵をスタンさせる性能は同じくゼロサムのNBみたい。

 

「剣」を使ったアクション

動画のアクションは少し地味だけど、他にも突進技など、多彩な攻撃がある。 

 

ちなみに、対戦格闘ゲーム

『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』では、

アマテラスはプレイアブルキャラクターとなっている。

見て、この存在感。いつ「参戦!!!」の文字が出てもおかしくないよ。

 

 

 ◆理由3:音楽が良い

劇中のBGMも素晴らしい。

どれも「和」を感じさせる曲ばかり。

既存のスマブラBGMには、

和風の音楽は少ない。(謎の村雨城くらいじゃないかな?)

大神の曲がスマブラに入るのは新鮮で良いと思う。

「太陽は昇る」含め、神曲ばかりなんですよ。 

 

◆理由4:待望の女性キャラクター

ここまでのDLC第1弾~第2弾のキャラクターを、

改めて確認してみよう。

第1弾:ジョーカー

第2弾:勇者

第3弾:バンジョー&カズーイ

第4弾:テリー・ボガード

 

(カズーイを除いて)全て男性キャラ。

そろそろ、女性キャラがきてもいいんじゃない?

 

では、大神の『アマテラス』は女性なのか。

実は、公式ではアマテラスの性別は設定されていない・・・。

でも、元となった天照大神が女神だから、

女性ってことで良くないですか!?

(良いよね!?)

 

一応、劇中でヤツフサという地縛霊がアマテラスのことを

「美しい女性」と称している場面はある。

細けぇことはいいんだよ! アマテラスは女性! 参戦決定!

 

ぶっちゃけ、可能性は低い

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ぶっちゃけ、アマテラス参戦の希望は薄いかな・・・と思ってた。

 

先日のNitendo Directを見るまでは。

でも、桜井さんが

「第5弾以降も追加キャラの制作が決定」とアナウンスしたことで、

希望がつながった。

第5弾、もしくはそれ以降のDLCで参戦をお願いします!

 

あと、少し前のリークであった

「新DLCは着物を着た女性」っていうの、

これもう、完全に天照大神じゃないですか!!?

 

もうここまでくると完全にこじつけだね。

 

神頼みするか・・・

 

最後に、大神のキャラクター『ウシワカ』の

お気に入りのセリフを引用。

 

人生 何事も 覚悟

結果は どうあれ ー 

覚悟を 決めるか 決めないかで

人生の価値は 決まる 

 

本日はここまで。

 

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【画像で解説】「Switch Fit?」Nintendo Switch向け新商品/初公開映像について

 

家族で健康。

 

何かが始まる…!

 

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先日のNintendo Directの翌日、

9月6日にさらっと発表されていた、こちら。

 

 

Nintendo Directの翌日に公開されたこの映像。

何これ! この輪っか!

みんなでワイワイしてる、

なんか見たことあるような気がするやつ!

私、気になります!

 

今日はこの新商品について、

キャプチャ画像を使って予想し、解説していく。

 

Wii Fitの再来?

 

この動画から漂うWii Fit感。

圧倒的に健康にされる・・・!

そんな圧を感じる。

 

一体何が始まるんです? 

 

『Wii Fit』とは

 

公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/wii/rfnj/

(Wikipediaより引用)

『Wii Fit』(ウィー・フィット)は、任天堂より発売されたWii専用ゲームソフトである。日本国内版の発売日は2007年12月1日。これは日本でのWii発売1周年に当たり、本作はその記念ソフトとなる。

 もう12年近く前なんだ。早い。

 

動画を詳しく見てみる

 

この動画では、

新商品を遊ぶ姿は映されるが、テレビ画面は全く映されない。

うーん。気になるね。

 

名称不明の「新商品」は、

ハンドルのような輪っかと、太ももに巻きつけるバンド

それぞれに、Joy-Conを取り付けることができるようだ。

わずか1分30秒足らずの短い動画の中から、

遊び方を想像してみた。

 

◆「輪っか」メインの遊び方①

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弓をひくような動作。アーチェリーのような遊び方かな?

アーチェリーといえば、『Wii Sports Resort』には、アーチェリーのゲームがある。 

もしSwitchで遊ぶなら、どんな風になるのか。

 

◆「輪っか」メインの遊び方②

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輪っかを、太ももに挟んでいる。かなり曲がるみたい。 

手を添えてもOKっぽいことを考えると…乗馬とか?

乗馬に関しても、こちらもWiiのソフト

『ゴーバケーション』というゲームがあったりする。

乗馬といえば、ゼルダのエポナを思い出すね。

 

◆「輪っか」メインの遊び方③

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これは明らかに、ハンドルか舵をとるようなしぐさだね。

動画では、脚にバンドを付けているかは確認できなかった。

何かを操縦していると思われる。

想像できるのは、Wii Sports Resortのマリンバイク。

太ももに付けたバンドから、下半身の動きを反映させられそう。

 

◆「輪っか」と「バンド」を両方使う遊び方①

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静止画だと分かりづらいかも知れない。

動画では、輪っかをハンドルのように操作しつつ、

両足を交互に上げ下げしていた。

乗り物・・・自転車かな? 手も脚も使うから。

・・・痩せそう。

  

◆「輪っか」と「バンド」を両方使う遊び方②

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こ・・・これは一体w

動画では足をバタバタさせていた。

輪っかを持った手は、殆ど動かさなかったように見えた。

これはマジで、どんな画面が映ってるのか予想もつかないね。

テレビ画面よりも、プレイヤーに釘付けになってしまう。

(ちなみに、Switchのソフト『1-2-Switch』は、

「一緒に遊んでいる人の反応をみながらプレイする」スタイル。)

足をバタつかせて仰向け…背泳ぎ? マジで分からん。

 

◆「輪っか」と「バンド」を両方使う遊び方③

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これだけ見ると腹筋っぽいけど、

動画では、輪っかと画面の方に集中してるように見える。

腹筋以外のもの・・・何も想像できない。

 

◆「輪っか」と「バンド」を両方使う遊び方④

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つらそうな表情で、ナゾの輪っかを太ももに挟むオジサマ。

それもそのはず、腰を浮かせる必要があるらしい。

これはゲーム内容はおろか、どういう状況かすら全く見当もつかない・・・!

 

そのほか

 

ヨガっぽいポーズだったり・・・

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これまた結構キツそうな体勢だったり・・・

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めっちゃ楽しそうw

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. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     コ ロ ン ビ ア       │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

 

そんなワケで

 

9月12日の発表を待とう。 すごく楽しみ。

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本日はここまで。

 

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あわせて読みたい


【もっと適当に生きていい】台風15号と、首都圏の混乱にみる日本人の「勤勉さ」

 

台風15号の影響がすさまじい。

 

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首都圏では朝から交通機関が混乱して、

通勤・通学に大きな影響があった。

 

さて、記事タイトルにもあるとおり、

これだけの混乱の中にあって、日本人の勤勉さには感心する。

そう思う一方、「もっと適当に生きていいのでは?」と思う。

 

もっと、適当に生きていい

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結論として「もっと、適当に生きていい」と思う。

 

無理に出社しなくていい

 話題となっていた、こちらのツイート。

 

なんというか・・・すさまじいね。

狂気というのは言い過ぎだけど、確かに、疑問に思うところはある。

勤勉であることは、基本的には良いことだと思う。

でも、そこだけにフォーカスしすぎている。

思うのは、

「自分の頭で、考える」ことが、できていない

と、いうこと。

 

 

判断は、自分がする

僕は以前、4年ほど東京で働いていた。

でも、今朝のような状況で通勤を試みたことは、一度もない。

台風はおろか、大雨で電車が大幅に遅延したときにすら、そうだった。

会社に電話、またはメールで

『まともに移動できるようになってから行きます』 と、伝えるだけ。

「電車が動いてから」ではない。

「まともに移動できるようになってから」だ。

これはあくまで僕の基準だけど、

長時間、列に並んだり、息もできないような満員電車で移動すること

これは、「まとも」ではない。

体力を消耗するし、そんな状態で会社に着いても、

思うようなパフォーマンスは出せないと、自分で分かっているから。

会社ではなく、自分が判断する。

この考えをもつ必要がある。

 

自分の頭で考える

冷静に考えて、「絶対に、出勤しなければならない」ことが

そんなにあるだろうか。

業種や職種によっては、 できる限り出勤をするべき仕事もあるだろう。

また、どうしても外せないアポイントが入っているかも知れない。

 

重要なのは、「出社する or しない」ではない。

「自分の頭で、考える」ことだ。

 

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インタビューを受けた方の映像を見た。

「今日は昼過ぎに取引先と会う予定があるから…」

混雑した駅の構内で、そう話す男性の映像だ。

もし僕なら、アポイントが入っており、

当日に台風が来るかもしれないと分かった段階で、

・アポイントの日程を変更する
・前日に、会社近くに宿泊する

これくらいのことはやる。

ただし、基本は、アポイント日時を変更する。

台風の危険を差し置いてまで守らないといけないアポイントなんて、

まず有り得ない。

台風がくると分かった段階で、取引先に連絡する。

もし仮に、変更が難しいときはどうするか。

そのときは、前日に会社近くに宿泊すればいい。

もちろん、自分が納得できる場合に限るし、費用はすべて会社持ち

当然、事前に会社に相談する。

 

基本は「行かなくていい」

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ここまで書いたけど、「基本は、行かなくていい」です。

生産性の問題

繰り返しになるけど、「絶対に、出勤しなければならない」ということが、

果たしてどれくらいあるだろうか。

仮に頑張って出勤しても、大抵の人は午前中ギリギリか、

午後になってから会社に着いただろう。

通勤でクタクタになり、さらに勤務時間も少ない状況で、

思うようなパフォーマンスが発揮できるのか。

この点はよく考えるべきだし、

考えるだけに留めず、思い切って「休む」選択をすべきだと思う。

 

問題は、会社側にある

TVのニュースで見るような、長い行列に並ぶ人たちは悪くない。

問題は、会社側にある。

在来線に関しては、昨日のうちに計画運休が決まっていた。

あれだけの台風だ。

始業に数時間遅れるであろうことは、昨日のうちに分かっていたはずだ。

・会社は、従業員に休みの指示を出すべき。

また、それを決めておくべきなのは、先週の金曜日のうち。

遅くとも、今朝の早い段階で決めるべきだっただろう。

 

「そうはいっても、休みが難しい仕事もある」

それは確かに、その通り。

でもぶっちゃけ、そういった仕事は、

医療・介護の仕事に限ってだと思う。

むしろ、そういった「優先すべき」人たちが快適に通勤できるよう、

それ以外の人は、無理に通勤すべきでなかった。

 

  

 

最終的な判断は、自分で

繰り返しになるけど、「自分の頭で、考える」ことが求められている。

あれだけの規模の台風なのだから、

行くも行かないも自分の判断、自分の責任のもとに行いたい。

あまりそうは思いたくないが、何かあっても会社は助けてくれない。

 

命あっての仕事。

最終的な判断は、自分で。

 

まあそれ以前に、「もっと適当に生きていい」くらいに考えよう。

変に真面目すぎても、消耗するだけ。

 

本日はここまで。

 

 

【Nintendo Switch Online】スーファミが出たから64が出てもいいよね【64は神ゲーの宝庫】

 

ゲームが変わる。64が変える。

 

2019年9月6日に配信となった

『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』。

 

既に配信済みである、

Switch Onlineファミコン、スーパーファミコン。

ここまできたら当然、期待したいこと。

それは…

 

 

Switch Onlineでの

 64(ロクヨン)の配信ですよ!!

 

f:id:popyon:20190908131940j:plain

ロ゙クヨンッ!!(←鮮明に脳内再生される

 

 

 

『N64 Nintendo Switch Online』

SwitchOnlineで64が配信されたら、サービス名はどうなるのか。

 

これまでのネーミングにならうと、

『NINTENDO64 Nintendo Switch Online

(ニンテンドウろくじゅうよんニンテンドースイッチオンライン)』

だよね。

長い。

 

ちなみに、『NINTENDO64』は『ニンテンドウ』なのに対して、

『Nintendo Switch』は『ニンテンドー』と表記する。

この表記を意識的に分けている人は任天堂ガチ勢です。

 

 

Switchで64は配信されるの?

公式にアナウンスはされていないが、

ファミコン→スーファミときたら、期待せずにはいられないだろう。

 

・『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』の配信が2018年9月19日。

・『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』の配信が2019年9月6日。

法則に従えば、来年2020年の9月には64の配信が始まるということに…!

期待せずにはいられない…!

 

<追記>

2020年9月18日現在、SwitchOnline64は配信はおろか情報さえナシ。

頼む…! きてくれっ…!

 

 

もし配信されたらこれになる↓

この動画、2200万回再生されてるのヤバ

 

 

 

『N64 Nintendo Switch Online』で配信して欲しいソフト

64世代のみんな!

Nintendo Switch Onlineの64版がサービス開始されたら、

配信して欲しいソフトは何ですか?

 

ちなみに、日本国内で発売された

NINTENDO64のタイトルは全部で208タイトル。

少ないよね。

でも、少ないからこそ名作揃いなんですよ。

 

重要なのはタイトルの多さではなく、

各タイトルのクオリティなのだ。

  

◆『スーパーマリオ64』

https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nsmj/m_g00.gif

もはや説明不要の名作アクションゲーム。

64本体と同時に発売された、ローンチタイトル。

いわゆる「箱庭アクションゲーム」の金字塔。

3D(サンディ)スティックを使った微細な動きを可能にした本作は、

その後の3Dマリオのゲーム(スーパーマリオサンシャインやスーパーマリオオデッセイ)の基礎ともなった。

公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nsmj/index.html

公式サイトも当時そのまま。任天堂公式の各種64ソフトのサイトは、いま見てもすごく楽しいのでオススメ。僕はたまに見てる。

 

<2020年09月追記>

なんと…

Switchで3Dマリオのコレクションタイトルが発売!

これはもうSwitchOnlineの64はないかなぁ…

と思ったけど、このタイトルはパッケージ版・ダウンロード版どちらも

「期間限定販売」なんだよね。

SwitchOnline64、可能性はまだある。

www.nintendo.co.jp

 

◆『ゼルダの伝説 時のオカリナ』

https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/g_5.jpgハイラル城のかくれんぼ、楽しいよね。

こちらも説明不要の名作アクションアドベンチャー。

シリーズ発の3D作品。

やはり特筆すべきは「Z注目システム」の革新性。

本作もマリオ64同様、以降の3Dゼルダシリーズの基礎となっている。

Switch Onlineで誰が一番早く黄金のスタルチュラを集められるか勝負な!

公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/zelda/index.html

上記公式サイトには、攻略FAQも載っている。親切。

 

 

◆『スターフォックス64』

https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nfxj/main.gif振動パックでしびれちゃう!(分かる人には分かる)

『スターフォックス』シリーズの2作目。

グラフィックも大幅に改善し、しかも嬉しいフルボイス。

プレイ経験があれば「このゲームの名セリフは何か?」と聞かれて、

何も出てこない人は存在しないだろう。

強いていえば、劇中のセリフは全て名セリフと言ってもいい。

ちなみに僕の好きなセリフは

「最終防衛ラインも突破されましたぁ!(やけくそ)」である。

テレビCMには広末涼子さんが出演していた。(「しびれる~~~~!」でおなじみ)

公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nfxj/

スターフォックスの敵キャラの中でも、カルト的人気を誇るカイマン。

 

 

 

◆『ゴールデンアイ 007』

https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ngej/main.gif振動パックでしびれちゃう!(2回目。パッケージにそう書いてあるから仕方ない)

出ました。神ゲー。

神ゲーという言葉は軽々しく口にしたくないが、このソフトは間違いなく神ゲー。

FPSのマルチプレイで最もハマったのは何か?

そりゃ64のゴールデンアイですよ。

権利の関係で配信は難しいと思うが(これまで、バーチャルコンソールで配信されていないことからも分かる)

そこを何とか!配信してください!

これがオンライン対応で配信されたら、

間違いなくNintendo Switch Onlineで一番遊ばれるタイトルになると思うよ。

有料でもいい!配信してください!

テンションがおかしいけど、仕方ない。

このソフトに関しては、まともなテンションでは語れないね。神ゲーなので。

長文のブログ記事を2つ書いていることからもそれが伺えるだろう。

テレビCMには、映画評論家の浜村淳さんと水野晴郎さんが出演していた。

公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_ngej/index.html

 

ゴールデンアイ007に関する記事はこちら。

 

 

◆『ブラストドーザー』

https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nbcj/main.gif

『スーパードンキーコング』シリーズを開発したイギリスの開発会社『レア社』の隠れているようで全く隠れてない名作ソフト。ゲームの説明をWikipediaから引用する。

衝撃を与えると大爆発を起こす危険な化学物質「FK540」(海外版では核ミサイルという設定)を搭載した無人操縦のトレーラーが制御不能に陥り、停止および操作が不可能になった。プレイヤーはそのトレーラーが衝突する前に進路上の障害物を破壊しなければならない。また、トレーラーを安全に処理するための6人の科学者を発見したり、化学物質により汚染された建物の破壊、化学物質を中和する装置RDU(各マップに100存在する)の起動、破壊された建物に残っていた人々の保護などをおこなう。
ゲームプレイはテクニカルに配置された障害物をいかに短時間で破壊するかという点で調整されている。画面では小さな凹凸がタイム短縮のためには大きな役割を持っていることも少なくない。また、爆弾を運搬し障害物に当てて爆発させたり、隙間を乗物やブロックで塞ぐなどといったパズル的な要素も存在する。

このゲーム、めちゃくちゃ難しい。

一応、全ステージで「ゴールドメダル」を取得したが、

さらにその上の「プラチナメダル」はコンプリートできなかった。

こちらも権利の関係で配信は難しいだろうが、

もしSwitch Onlineで配信されたら「実況プレイ動画」がすごく面白そう。

ちなみにどうでもいい情報だが、

ステージ開始時のセリフが「庄司の実家」に聞こえるという話は

(ブラストドーザーのプレーヤーの中では)有名である。

公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nbcj/index.html

 

ニコニコ大百科に記事があるくらいには有名な「庄司の実家」。 

 

 

 

このほか挙げるべきソフトはいくらでもあるんだけど、

文字数がとんでもないことになりそうなので、本日はこのへんで。

良いゲームライフを。

 

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【スーパーファミコン Nintendo Switch Online】済ませておきたい設定+配信が期待できるソフト

  

2019年9月6日から配信となった

『スーパーファミコン Nintendo Switch Online

(ニンテンドースイッチオンライン)』。

 

https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00001737_02.jpg

 

『Nintendo Switch Online』の加入者なら、

スーファミの名作が無料で遊べるこのソフト。

名作の数々が無料で遊べるなんて、いい時代になったね。

 

遊ぶ前に、済ませておきたい設定がある。

それは「画面下部の表示」設定。

  

設定方法:「画面下部の表示」

初期状態では、画面の右下にこんな表示が出ている。

f:id:popyon:20190907164900j:plain

 

この、赤枠の部分が邪魔くさい。

f:id:popyon:20190907165209p:plain

この表示は、設定で消すことができる。

 

設定はこちら。十字キーまたはスティックを左へ。

f:id:popyon:20190907165447j:plain

 

「設定」にカーソルを合わせる。

f:id:popyon:20190907165526j:plain

 

設定できる項目はわずか2つ。

「ゲーム画面」と、「ゲーム中のボタン割り当て表示」。

初期状態では「ゲーム中のボタン割り当て表示」の「表示する」にチェックが入っている。

f:id:popyon:20190907165654j:plain

 

チェックを外す。

f:id:popyon:20190907165824j:plain

 

すっきり。

f:id:popyon:20190907170404j:plain

できれば、左上のアイコンも非表示にできる設定を追加して欲しいな、と思う。

それにしても、SFCスターフォックスのペパー将軍は渋い

 

Twitterで「#スーパーファミコン #NintendoSwitch」のハッシュタグで見ていくと、割とこの設定をしていない人を見かける。

 

懐かしい!

 

一例としてツイートを引用。

 ある程度、慣れるまで表示してて良いとは思う。

でも、ゲーム画面に集中したいときには、是非とも非表示にしたい。

 

 

 

設定方法:「ゲーム画面」

せっかくだから、「ゲーム画面」の設定についても紹介する。

これは、「4:3」「ピクセルパーフェクト」「アナログテレビ」の3つから選ぶだけ。参考までに比較画像を。

 

「4:3」

f:id:popyon:20190907171717j:plain

昔のテレビで見たときと同じようなサイズを再現してある。1つのドットが長方形になるように処理されている。 

  

「ピクセルパーフェクト」

f:id:popyon:20190907171732j:plain

ドット(ピクセル)がくっきり。これはタイトル画面だからあまり分からないけど、動きの多いゲーム画面だと恩恵あり。ピクセルパーフェクトは1つのドットが正方形。

 

「アナログテレビ」

f:id:popyon:20190907171800j:plain

味がある。

 

どれを選ぶかは、お好みで。

クッキリ画面を重視するなら「ピクセルパーフェクト」。

見た目を重視するなら、「4:3」。

雰囲気を楽しむなら「アナログテレビ」

そんな感じかな? さらに雰囲気を楽しむなら、このコントローラーを使おう。

https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00001737_18.jpg

マイニンテンドーストアにて予約販売が開始している。※Switch Online加入者限定。

 

今後の配信を期待したいソフト

『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』は今後、

不定期にソフトが追加されるそう。どんなソフトが追加されるのか。

投票してみては?

 

スマブラSPで新ファイター『テリー・ボガード』が配信されるタイミングで、餓狼伝説のいずれかのタイトルが配信されたりしないかな。

ガロスペあたり、どうですか。

 

僕は『ぷよぷよ通』をプレイした。

連鎖を組むのも楽しいけど、キャラクターの掛け合いが面白い。

みんなプレイしてみた?

 

プレミア価格になりがち

 

それでは、本日はここまで。

良いゲームライフを。 

 


 

【SFC小ネタとか】『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』配信/おすすめソフトも紹介

 

こんにちは こんにちは スーパーファミコン

  

f:id:popyon:20190906171545j:plain

 

9月6日から配信となった、

『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』。

本日は、この話題。

 『スーパーファミコン Nintendo Switch Online』の配信を開始しました。

 

オススメソフトの紹介

f:id:popyon:20190909224118j:plain

結論から言うと、すべてのソフトがおすすめ。

 

そう言いたいところだけど、

基本的に、プレイしたことのあるソフトを中心に紹介しようと思う。

それではいきましょう。

 

 

”SFC必修科目”の3タイトル

 

◆『スーパーマリオワールド』

SFCになってパワーアップしたマリオのアクションに、当時は湧いた。

SFCのローンチタイトルのひとつ。

https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00001737_02.jpg

本作を代表するアイテム「マント」。ヨッシーが初登場した作品でもある。

 

◆『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』

前作から大幅にパワーアップ。引っ張る・担ぐ・投げるなどのアクションが追加。

個人的に「闇の世界」のBGMが好き。

https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00001737_05.jpg

最新作の「ブレスオブザワイルド」とマップが酷似している部分があると話題になった。

マップ以外にも、マスターソードの台座周辺の花の位置が同じなど、小ネタが沢山ある。

 

◆『スーパーマリオカート』

記念すべきマリオカートの1作目。

昔は風船バトルだけで1日遊べた。たぶん今も。

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久々にプレイすると64の癖で、バナナの皮を踏んだあとブレーキしちゃう

 

未プレイなら、絶対やるべき名作ソフト

このバカイヌと いわないで

◆『ヨッシーアイランド』

正式名称は『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』。

ヨッシーを主役としたゲームで、特徴的なのはタマゴを使ったアクション。当時、全てのステージで100点を取ったときは本当に嬉しかった。バカ犬ポチが言うこと聞いてくれなくて何回やり直したことか。僕がアクションゲームにおける「コンプリート」を意識したのは本作からだと思う。

https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00001737_09.jpg

「絵本調」のアクションゲームの金字塔といっても良い。本作以降、ヨッシーストーリー、ペーパーマリオ、毛糸のカービィなど「かわいい」ビジュアルのアクションゲームはいくつも出ている。

余談だけど、このソフトが発売となった1995年以降に発売されたソフト「マリオのスーパーピクロス」「スーパードンキーコング2」「スーパーマリオRPG」「星のカービィ スーパーデラックス」には、「スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券」がついていた。

『マリオRPG』のCM。最後にクーポンについてPRしている。

 

◆『スターフォックス』

記念すべきスターフォックスの1作目。「スーパーFXチップ」により3Dグラフィックを実現。個人的に、スターフォックスシリーズの中で一番BGMがカッコいい。

https://topics.nintendo.co.jp/export/sites/nintendo_topics/images/article_img/00001737_04.jpg

ヘンタイヲ クズスナヨ!

 

コーネリアの曲も良いけど、 コーネリア スターフォックスSFC - YouTube

メテオの曲も相当好き。 メテオ スターフォックスSFC - YouTube

 

◆『ぷよぷよ通』

の~みそ コネコネ コンパイル

SEGA? いいえ、コンパイルです。突然ですが『ぷよまん』食べたことありますか?会報誌『コンパイルクラブ』を読んだことは? なくても大丈夫。とにかくプレイしましょう。この名作落ち物パズル、『ぷよぷよ通』を。(ゲームの説明全くしてない)

f:id:popyon:20190906165209j:plain

カーバンクルの額のルビーは福神漬色なんだよ

 

システム「相殺」の導入で、対戦時の駆け引きに大きな変化をもたらした本作。

現代のぷよぷよもいいけど、この当時のイラスト、めっちゃ良くないですか?

イラストレーターは『壱』さん。現在もTwitterのアカウントでイラストを見ることができる。

 控えめに言って、最高。

 

ぷよぷよ通の紹介を終える前に、これだけは貼らせてください。

分かる人には分かるやつ。

ぷよぷよの紹介のときだけ熱量がおかしい

 

 

その他、スーファミネタ

 

 「スーパーマリオクラブ」という番組をご存知だろうか。こんな番組。

(Wikipediaより)

『スーパーマリオクラブ』(SUPER MARIO CLUB)とは、テレビ東京系列で1990年10月4日から1993年9月30日まで毎週木曜日18:00 - 18:30に放送していたゲーム関連番組である。当番組から『Mr.マリック魔法の時間』までの約12年間、任天堂の一社提供であった。

 

最後の放送が26年前なのか。

かなり有名な映像だが、下記の動画は必見。 

めっちゃ元気が出る。もはや、見る栄養剤。

いまどき、台本あってもこんな面白いバラエティは作れないと思う

 

おわりに

 

そんなわけで今回はスーパーファミコンのお話でした。

冒頭の引用は、スーファミのTVCMから。

 

それでは、良いゲームライフを。

本日はここまで。

 

 

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【スマブラSP】新ファイター『バンジョー&カズーイ』コンボと各技まとめ

(2019.9.7 10:00更新)

 

それはすごいや!つまりムテキってこと?

 

本日9月5日から配信された新ファイター『バンジョー&カズーイ』

各技とコンボをまとめた。

 

f:id:popyon:20190905163927j:plain

たのしそうだなあ。

 

<所感>

ある程度さわって思ったこと。

無理にコンボを狙いにいくよりは、たまごミサイルとおケツたまごで引っ掛けてからワンダーウィングや各種スマッシュなど、立ち回りを重視した方がよさそうな印象。

下B(おケツたまご)は色々使える。崖外で掴んで、爆風を喰らうことでジャンプ回復して復帰を延ばしたり(forのリンクみたいに)、おケツたまごで削った後にワンダーウィングでガークラさせたり。

随時、追記していきます。

 

 

 

 

通常技

・弱連 9.8% 3HIT

ツメツメパンチ。よくある弱。ちなみに原作だと、ほぼ使わない死に技。


・弱(百烈) 11.5%

ツメツメパンチ→くちばしで百烈攻撃。


・横強 くちばし部分10.8%(※先端じゃなくてもOK)、それ以外(根本)8.4%

前に踏み込んでくちばしで攻撃。上シフト可能。


・上強 12.0% 上と前に判定。背後に判定なし

バンジョーが上に蹴り上げる。勇者の空上みたいな足の上げ方。


・下強 くちばし部分7.2%(※先端じゃなくてもOK)、それ以外6.0%

前に踏み込んでくちばしで攻撃。体勢が低くなる。

 

・DA 14.4%

ローリングアタック。カス当てすればそのまま弱でコンボ可能。(後述)


・空前 通常15.3% カス当て12.2% クリティカル 18.0%

バンジョーが殴りかかる。メテオ判定なし。ドクマリの空前っぽい。


・空N 0.8から0.9、フィニッシュ部分は5.0%固定 最大8HIT

ウイングアタック。ピット・ブラピの空Nっぽい。


・空上 5.9%〜7.5% 最大2HIT

カズーイの翼で切り裂く。低空で出せば地上キャラにも当たる。


・空後 1.6%〜9.6% 最大3HIT ダメージ1.6はごく稀

キツツキアタック。難しいが、ファルコの空前落としみたいなことができる。


・空下 2HIT時12.4〜14.4% 1HITだと12.0%

落下しての攻撃。 出始めにメテオ判定あり。


・前投げ 10.0% 2HIT

つかんで、おしりでふっとばす。


・上投げ 10.0% 2HIT

掴んで、くちばしで突き上げる。


・後ろ投げ 13.6% 1HIT

投げバースト可能。通称、室伏(むろふし)。


・下投げ 6.7%

地面に叩きつけ、埋める。クルールそのままだけど、埋め時間が短く抜けられやすい。コンボは確定しないけど、読みで各種ジャンプ攻撃を出すのも良さそう。130%くらいまで蓄積ダメージがあれば、そのまま上スマをお見舞いしてやろう。

 

 

スマッシュ

・上スマ 15.4%〜16.5%くらい。最大8HIT

くちばしドリル。真横なら判定ありだが、吸引力は高くない。発生が早いので、使うなら相手の攻撃をガードしてから上スマ(ガーキャン上スマ)がオススメ。


・横スマ 19.2% 単発HIT

カズーイを叩きつける攻撃。


・下スマ 18.4%〜18.9くらい 単発HIT

地面に羽を叩きつける。リザードンの下スマっぽい。前後に判定あり。

 

必殺技

・NB(たまごミサイル) 4.5%〜6.4%

卵はバウンドする。バウンドする度に威力が下がる。


・NB長押し(たまごばきゅーん) 2.8%〜連射するごとにダメージ減少。最小ダメージは0.9%。

元ネタはバンジョー2のマルチプレイ。久しぶりにやりたい。


・上B ショックジャンプ 板を当てると3.6%。

溜めの長さで飛距離が変わる。板は、どの高さから落としてもダメージは変わらない。


・横B ワンダーウィング 26.4% 距離が離れるとダメージが19.2%になる

突進する攻撃。アーマーあるけど、要検証。それと投げには弱いので注意。


・下B おケツたまご 9.8%〜10.5%

時間経過または爆弾が触れると爆発。「キャッチor拾って投げる」ことができるが、爆発までの時間が短いので注意。空ダ可能。[崖外にジャンプした空ダ下B→たまごキャッチ→ショックジャンプ]で復帰を延ばせる。 

 

コンボ

※各種空中技の始動コンボは、特記ない限り低空で出す。

◆上強始動

・上強→空N 21.9% ※22%~30%くらいからつながる

・上強→空上 19.5% ※22%くらいからつながる

 

◆空N始動

 ・空N→弱(百烈) 16.3%

 

◆空前始動

・空前→弱(百烈) 31.4%

・空前→下強 25.2%

・空前→横強 26.1%~28.8%

・空前→DA 32.4% ※12%くらいからつながる

 

◆空上始動 ※密着で当てる必要があるため、実戦ではかなり難しい。

・空上→空前 25.5% ※30%くらいからつながる

・空上→空後 17.1% ※30%くらいからつながる

・(めくり)空上→空後 17.0% ※12%くらいからつながる

・空上→空N 18~19.3% ※12%くらいからつながる

・空上→上スマ 24.0% ※12%くらいからつながる

・空上→上強 19.5~20.8%

・空上→空上 16.4% ※12%くらいからつながる

 

◆空後始動

・空後→横強 18.9% ※横強は上シフトする必要あり。かなり難しい。※追記…横シフトしなくても当たる?要検証。

 

◆DA始動

・DA→弱(百烈) 21.6%~22.0% ※DAはカス当てすること

・DA→横強 18.0% ※上記コンボの方が簡単でダメ高いので狙う必要ないかと

 

◆下B(おケツたまご)始動

・空中で下B(おケツたまご)→空前 30.2% ※おケツたまごは空ダで出して、相手に直接当てる

・空中で下B(おケツたまご)→横B(ワンダーウィング)38.6% ※おケツたまごは空ダで出して、発射後に空中ジャンプ1回挟んで横B

 

◆下投げ始動

・下投げ→弱(百烈) 21.6% 19HIT

※下Bは蓄積%次第で、各種技が繋がる。確認中。

 


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