満足なソフトが1本あればいい/64を待ち続けて2年経ちそう

 

満足なの一本あればいいんですよ、正直な話

その一本があるかどうか、ですよね

 

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Wii Uってなんだったんだろう。

Wii Uのプロコンを充電しながら、

そんなことを思った。

 

以前「Wii Uは良ハードである」

と語ったことがある。

 

talepop.hatenablog.com

 

 

いま改めて考えてみると、

神ハードでもよかったじゃん、と思う。

 

満足できる一本があればいい

youtu.be

 

冒頭の引用は、この動画の2:09の街頭インタビューから。

 

満足なの一本あればいいんですよ、正直な話

その一本があるかどうか、ですよね

 

マジでその通りだと思う。

 

ハードの性能や販売台数ではなく、

「自分にとって、満足できるタイトルがあるか」

がいちばん重要。

 

そういう意味で考えると、

「世のゲームハードの多くは、神ハードなのでは?」

と思いはじめた。

 

Wii Uだと『スマブラfor』『スプラトゥーン』は

間違いなく満足してるので、

これだけでもう充分に神ハード。

 

満足できるソフトが1本以上あれば神ハードなんだから、

64なんてもう神の中の神だよ。

『ゴールデンアイ007』

『スターフォックス64』

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ほか多数。

 

そんな神の中の神ハード64、

そろそろSwitchで遊べるようになって欲しい。

 

Switchで64を遊ぶための課題

2年近く前から、

Switchで64がプレイできることを望んでいる。

 

talepop.hatenablog.com

 

「なんでリリースされないんだ!? 権利関係か!?」

と思ってたけど、

コントローラーの問題もある。

64のコントローラーは特殊。

 

SwitchのJoy-Conに対応させるのは

かなり難しいと思う。

 

Cボタン加えてZトリガー。

ボタンの数が足りない。

 

そして、レフトポジションのゲームは

まず無理かと思う。『罪と罰』とかね。

 

そういう意味で考えると

Switchオンラインの64よりは

ミニ64の方が可能性ありそう。

 

64のコントローラーを発売するのも

難しそうな気がする。

 

もし発売されるとしても

けっこう高くなりそう。

 

とはいえ希望は捨てていないので

今年のE3には期待している。

 

 

それではまた明日。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【懐古厨】ゲームハード発売時のVTR大好き侍

 

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ゲームハードが発売された当時のVTRが好きすぎる。

ずっと見てられる。

 

小売店での行列だったり、メーカーの思惑だったり

見ていて飽きない。

 

定期的にこの話してる…

talepop.hatenablog.com

 

古いハードから順に見ていこうと思ったけど

ファミコンの行列の映像は見つからなかった…

ドラクエ3の行列ならいくらでも出てくるんだけど。

 

というわけでスーファミ

スーファミの初回の出荷台数エグかったみたいだね。

 

◆【スーパーファミコン】いつ買える?予約150万/出荷30万台の争奪戦

youtu.be

 

コメント引用

 

ネットがない時代 ファミ通やコロコロやジャンプの新作ゲーム紹介ページをわくわくしながら穴が開くように見てたなぁ 今はつべやtwitchなんかでいくらでも最新ゲームの映像やプレイ動画見れちゃうもんね

 

わかる。

現代ではゲーム雑誌にときめかなくなってしまった

 

続いてサターン、PS、他32bit機

 

◆32bit 次世代ゲーム機戦争

youtu.be

 

コメント抜粋

 

1994年は自分にとって刺激だらけの年だったな。まだインターネットも出始めたばかりで紙媒体に頼っていた。でも全く追いつけなかったな。

 

紙媒体なつかしい

いまゲーム雑誌とか売れるのかな?

 

今見ると糞ショボイけど当時は本当に感動したもんだよ・・・

 

確かにしょぼく見えるけど

PS1のリッジレーサーの動画みると

これ1994年ってちょっと信じられない。

キレイすぎ。

 

94年はじめ、90年代のワクワク感は異常

 

 

◆リッジレーサー PS実機動画

youtu.be

 

やっぱ64なんだよな

 

◆【NINTENDO64】世界初公開 ニンテンドウ64 ファミコンスペースワールド95

youtu.be

 

これは発売前。

伊集院光さんと宮本さん若い…!

でもニンテンドー64の誤植が気になる

(正しくはニンテンドウ64)

まあこの表記間違いは無罪だけど。

(例:

星のカービー ←実刑判決

ファイアーエンブレム ←執行猶予

ファイヤーエンブレム ←実刑判決)

 

 

◆ドリームキャスト発売時のニュース

www.youtube.com

 

初っ端から出てくる安住アナが若すぎて…!

 

 

コメント抜粋

 

2:00 「21歳の息子に頼まれて並んでます」(´゚д゚`)

 

マジで笑った

 

 

◆PS3発売騒動

youtu.be

 

ゲームハード行列といえばPS3だろうか。

名言「物売るってレベルじゃねぇぞ」を

生み出したおじさんの別アングルが見られる貴重な映像。

 

 

ファミコンの発売の映像あったら教えてください。

 

 

それではまた明日。

 

 

 

 

【Switch】『すみれの空』をはじめる

 

スマブラ依存を治療中なので、

珍しくSwitchのダウンロードソフトでもやる。

 

本日はこれ

 

『すみれの空』。

store-jp.nintendo.com

 

『すみれの空』は、とある神秘的な山村を舞台にしたストーリーアドベンチャー・ゲーム。村に住む人見知りな少女『スミレ』はイタズラ好きな精霊と願いを叶える約束を交わす。その願いを叶えるために与えられた時間はたった一日。日が暮れる頃には、彼女は何を思い、どう変わっていくのか…?

 

ローンチトレーラーの曲が良かったのと

世界観が好みだったのでさっそくダウンロード。

 

 

サクッと終わるボリュームだと思うけど、

まだ少ししか進めておらず

レビューとまではいかないから

画像をいくつか。

 

 

主人公のスミレ

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かわいい

 

 

相棒のお花

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しゃべる。

 

 

・・・。

 

 

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やめろッッ…!

トラウマがよみがえるッッ…!

 

 

 

 

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空飛ぶのかわい

直撮り失礼(Switchから転送めんどい) 

 

 

お庭にて

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ここでスクショする人多そう

 

 

ファミレスの店員さん

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このままでも充分かわいいんですが

ある少年が描いたこの店員さんも

相当にでかくてかわいいですよ

 

 

マジで全年齢対象か!?

 

まだ少ししかやってないけど

たまに、マジで全年齢対象か!?

と思ってしまう。

 

感覚的にはCERO:B くらいあってよさそう。

 

見た目の怖さはそこまでじゃない…

と思いたいんだけどね(まだ全部やってないので)

 

見た目の怖さというより、

人間の内面の怖さを突きつけられる感じがする。

 

 

コンプしたらネタバレありでレビュー書こうと思う

 

 

それではまだ明日。

 

 

 

 

 

 

 

スマブラSPの最大の欠点=スマブラSP以外のゲームをやらなくなる

 

ある意味ではコスパが悪い。

 

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スマブラSPは良いゲームだと思う。

しかし、そのゲームの最大の欠点が、

ぼくを悩ませている。

 

スマブラSPの最大の欠点。

それは

 

スマブラSPばかりやってしまって

他のゲームをやる機会が失われてしまうこと。

 

ゲームはお金のかからない趣味

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ゲームはおそろしくお金のかからない趣味だ。

 

本体は高くても5万円以内で買えるし、

ソフトも1万円以内で買える。

いまは無料のゲームもある。

 

金銭的な面でいえば、

ゲームはコスパが良い。

 

スマブラに関していえば、

ソフトとDLCを含めても一万円そこらで買えて、

しかも、長く遊べる。

 

オンライン対戦ゲームは、

相手がいる限り、終わりがない。

 

ゲームはたいていコスパが良いが、

スマブラSPのような対戦ゲームは

特にコスパが良い。

 

時間を無限に吸い取る悪魔のゲーム

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スマブラSP。

 

一回オンライン対戦をはじめてしまうと、

あっという間に1、2時間が経つ。

 

先に述べたとおり、

他のゲームをやる機会が奪われてしまう。

 

他にもたくさんの魅力的なゲームがあるのに、

そのゲームをプレイする機会が

ことごとく失われてしまう。

 

DL版を購入したことを後悔している。

 

売るつもりはないから、

売れないのは別にいいんだけど

 

スマブラSPばかりやってしまうのが困る。

 

DL版はマジでアカン。

すぐに起動できてしまうから、

なんか気づいたら起動してる

 

これがもしパッケージ版なら、

引き出しの奥にしまっておけるのに…

 

いっそSwitchから削除しようか、とまで思う。

しないけど。

 

 

そんなワケで次のDLCがくるまでは、

スマブラを封印しようと思う

 

とりあえず明日はこれをやる

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そういえば今日、

 

Steamでリトルナイトメアが無料配布ときいて

さっそくもらってみたら

Mac非対応で泣いた

 

 

 

それではまた明日。

 

 

 

 

 

 

 

 

【あつ森】お前らの島の住民は全員SSSランク

 

汝の隣人を愛せよ

 

人気住民に移住してもらいたい?

Sランク住民のいる島がうらやましい?



うるせーーーーーー!!!!

 

お前らの島にいまいる住民は全員、

SSSランクなんだよ!!!!

 

(前回のあらすじと今回のお話)

ネットの情報に頼らない、

スローすぎるスローライフを楽しむ『あつまれ どうぶつの森』

通称『スロ森』を提唱する筆者が、

あつもりユーザーに広く認知されている「住民厳選」を斬る!

 

talepop.hatenablog.com

 

住民追い出しとかいう闇

 

住民厳選、

住民の追い出し、

住民の取引き… 

 

 

そんなことを日常的にやっている全あつ森ユーザーに告ぐ

 

 

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許せねえ…

許せねえよ

 

確かに気持ちは分かる。

僕だって、憧れがある。

お気に入りの住民だけの島を作ることに。

 

でも、いくらお気に入りじゃない住民だからと言って

嫌がらせは許されねーぞ!!!!!

 

 

なかでも

あみで叩き続けるのはアウトだと思ってる

マジで

 

やめろ

 

 

しかし前回の記事で、僕はこのように告白した

 

「キャンプサイトにきたどうぶつがあまり好みじゃないとき、話しかけずスルーしてしまう」

 

この行動、住民厳選と何が違うって言うんだ…?

ぼくは最低な人間だよ(鬱森)

 

僕も住民追い出しをしている人と

なんら変わらないのか知れない…

そう思いつつも

いま僕の島にいるどうぶつたち、評価ともに紹介する。

 

 

※攻略方法をネットで調べない、という縛りは継続しつつも、

どうぶつのデータ等はWeb上の情報を参照しています。 

 

 

住民紹介

 

◆ちょい

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初期住民。

前作「とびだせ どうぶつの森」から登場。

ぼくは「おい森」からの復帰勢なので、初対面である

 

ぶっちゃけ、第一印象は

目付きに特徴があってあんまり可愛くないなあ…

だったのだが、

アタイキャラ(性格:アネキ)特有の気さくな性格もあり、

話してみるとこれがまた可愛い

 

語尾は「じゃね」。

この語尾が「~じゃね?」の「じゃね」なのか

「じゃあね」の「じゃね」なのかがよく分かってない

(普通に考えれば前者か)

 

いまでは一番のお気に入りキャラである

 

 

評価…

 

 

SSSランク!!!!

 

 

◆ハリマオ

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愛すべき筋肉バカ。初期住民。

話していると最終的には筋肉の話に持っていかれる

筋トレ馬鹿はどうぶつも人間もだいたい同じ

 

語尾は「だトラ」。

 

スポーツ関連の服や家具を入手したら真っ先にプレゼントしてる

島ではよく

⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

みたいに走り回っている。

 

筋トレ好きを公言する割に、ダンベルを持ってる姿をほとんど見かけない

人前ではトレーニングせず、影で努力するタイプなのかも。

我が島に欠かせないムードメーカー。

 

 

評価…

 

 

SSSランク!!!!

 

※引っ越しました。 

 

◆ドサコ

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ピンクの馬。ウマ娘。

正直、見た目は全く好みではない

なのになぜウチの島にいるのか。

 

はじめて無人島ツアーに行ったとき

システムをよく分かってなかった僕は、

間違えて「ウチの島においでよ!」の選択肢を選んでしまい

めでたく移住してきたのであった

 

語尾は「だポン」。 

 

「今日はどうお過ごしですか?

 わたしは秘密です、だポン」

などと話し、絶妙にイラつかせてくる

だポンってなんだよ

 

語尾を変えさせたいが、全然その話をしてこない。

ちょいはもう何回も

「じゃね」の語尾を変えた方がいいか? を聞いてきてるのに…

(可愛いからいつも「そのままでいいよ!」と答えてる)

 

 

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みののふく着てエイブルに服買いにきててワロタ

適当な服あげすぎた

 

我が島では完全にネタ枠のキャラとなったドサコ

 

評価…

 

 

SSSランク!!!!

 

 

◆モニカ

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今作からの新キャラ。

ルックスが強すぎる。

オオカミ属はみんなかわいい、

そしてカッコいい。

 

ブロンドヘア+アタイキャラ+性格:元気ということもあって

ギャル感が強い(好き)

可愛いワンピを入手したらよくプレゼントしている

 

キャンプサイトでの勧誘ではなく、

土地を売り出してたら引っ越してきた(最高)

 

ひとつだけ不満がある

何度注意しても緑のジャージ+サングラスで筋トレをやめない

 

でもやっぱり可愛い

 

評価…

 

 

SSSランク!!!!

 

 

ーーー

という記事を去年2020年の6月に書きかけて

ずっっっっっっっと下書きに入れたままにしてた。

 

なお、あつ森は全くしなくなって

こないだ久々に起動したけど

10分くらいでギブアップした。

 

もしかしたら向いてないかも知れん

が、せめて週に1時間くらいは遊ぼうと思う

 

それではまた明日。

 

 

【集中力】ゲームは一日5分以上

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「63歳の母がリングフィットアドベンチャーを3周クリアした話」

という記事を読んだ。

 

ではどのようにしてバトルを攻略していったのか訊くと、つまるところパワープレイだった。試行回数をひたすらに積み重ねてなんとか突破口を見つける、または、「運」に任せてたまたま上手くいくことを願う。なんと泥臭い攻略法だ。しかし、攻略本が作られる前や、インターネットで攻略法が簡単に調べられるようになる前は、そうやってゲームをクリアしてきたよな、と思うと、懐かしく思うと同時に、歴戦の戦士のようでちょっと格好いいなと思った。

63歳の母が『リングフィット アドベンチャー』を3周クリアした話

 

すばらしい。

 

「63歳の母がリングフィットを3周クリア」。

 

これだけでも驚くのに、

装備の組み合わせを揃えると効果が大きくなるとか、

スキルマップを進めるとステータスを向上できるとか、

そういったことに気づいたのも遅かったらしい。

 

「継続の力はスゴイな」

と思わせてくれると同時に、

 

ネットがない頃の

「攻略情報に頼らない」スタイルのプレイに

久々にしびれてしまった。

 

この集中力と意思を見習いたい。

 

遊びにすら集中できない

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ここ数年、

「娯楽であるゲームにすら、

集中することができなくなった」

と思う。

 

 

「さあやるか」

とゲームをはじめて5分もすれば、

スマホに手を伸ばしてしまいそうになる。

 

「ゲームは一日1時間!」は守れるのに、

「ゲームは一日5分以上!」が守れない。

 

学習ならともかく、

娯楽であるゲームにすら

5分の集中を保てないのはヤバい。


一日の終わりに、

スマホのスクリーンタイムを確認すると、

YouTubeは1時間以上だった。

 

以前にゲームに充てていた時間は、

そのままスマホに充てられるようになった。

 

集中するための方法に、

「単機能のものをえらぶ」がある。

 

電子書籍をスマホではなく

読書専用の端末「kindle」で読むのは、

読書だけに集中するため。

(あと、単純にスマホだと目が疲れる)

 

 

「インターネットから隔絶された部屋」

が欲しい。ホントに。

 

デスク上のゲーミングモニターで

Switchを遊んでいるけど、

近くにスマホやPCがあると

だいたい集中を削がれてしまうから。

 

インターネットが

「娯楽に対する集中」すら奪うとは、

思っていなかった。

 

 

「正解」だけを求めてしまう

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ネットは集中力だけでなく、

ゲームの楽しみも奪っていく。

 

それは

「自分の頭で考える」楽しみ。

 

ネットで攻略情報が得られるようになってから、

ぼくたちはあまり失敗しなくなった。

 

優先度の低い項目にステータスを割り振ったり、

有用なアイテムを取り損ねたりする、

そんな失敗を。

 

効率的に遊びたいと思うあまり、

失敗を許容できなくなった。

 

ゲームプレイにおいては、

最適な解が求められるようになった。

 

これを良しとするかどうかは、

プレイヤーによるとは思う。

 

が、ぼくは少なくとも

最適な解ではないものを

求めたいと思う。

 

最適解を得ようとすると、

それまで楽しんでやっていたゲームが

途端に「作業」と化すから。

 

 

それではまた明日。

 

【スマブラSP】DLC第7弾発表直前! DLCファイターの「選考基準」について考える

 

 

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ついにきました。

 

 

 

 

ファイターの「選考基準」について考えてみた。

 

 

『スマブラSP』参戦ファイターの選考基準は?

これまでの、追加DLCとして参戦したファイターの傾向から考えて、

だいたい下記のパターンに分かれると思う。

 

・「復活」枠

 

・「懐古」枠

 

・「販促」枠

 

 

それぞれ、どういった「枠」なのか。

 

「復活」枠

過去作に参戦していたが、 リストラ対象となったキャラクターの枠。

スマブラXではリストラされたがSPで復活した「ロイ」がこれにあたる。

スマブラSPでは「全員参戦」のため、

この「復活」枠は当てはまらない。

 

「懐古」枠

いわゆる「レトロゲーム」からの参戦キャラクター。

どの年代・どのゲームを「懐古」とするかは人それぞれなので

明確な定義は難しいけれど、下記ファイターは懐古枠といえる。

SPからの新規参戦で挙げてみると、

 

・シモン、リヒター

 

・キングクルール

 

・バンジョー&カズーイ

 

・テリー・ボガード

 

…ほか大勢(その他、リドリー、デイジー、ケンなど)。

個人的にはこの「懐古」枠はこれ以上出てこないかな…と思ってる。

出るとしたら、マリオシリーズから1キャラくらいかな?

 

「販促」枠

本日10/1発表の新ファイターについて言えば、

この「販促」枠が最も可能性アリなのかな、と思う。

ちなみにスマブラSPで追加DLCとして参戦したキャラクターのうち、

「販促」枠のキャラクターは下記のとおり。

 

・ジョーカー

 

・勇者

 

・ベレト/ベレス

 

・ミェンミェン

 

ジョーカーや勇者は他社ソフトなのに「販促」なの?

…と思われてしまうかも知れないけど、

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 本日発表の「追加ファイター第7弾は誰?」

予想として面白くないのは承知で予想すると、

『モンスターハンター』より『ハンター』の参戦。

 

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スピリッツほかアシストフィギュア、Miiコスでも出ている

 

www.capcom.co.jp

 

新作を来年2021年の3月26日に控えていることもあって、

タイミングとしては上々。

(DLCの配信が11月~12月と予想しても、少し早すぎる気はするけど)

 

 

 が

 

この『ハンター』の参戦

 

阻止させていただこう

 

 

 

やだやだやだ!!!!

ぜったいに大神の『アマテラス』じゃなきゃヤダ!!!!

talepop.hatenablog.com

 

 

ちなみにカプコン枠自体が飽和しまくっているので

(ロックマン、リュウ、ケン)

そもそもカプコンからの参戦はないよ、という意見も多いが

この『ハンター』だったり、

デビルメイクライの『ダンテ』だったりと

スマブラ映えするキャラクターが多すぎて

ぶっちゃけ分かんねぇもう、という感じ

 

しいて言わせてもらえば

『ハンター』:

モンハンシリーズのスピリッツ、フィギュア、Miiコスあるんだから

それで我慢して…

 

『ダンテ』:

カッコいいけど、剣キャラ飽和してるから自重して…

 

 

お願いします。

アマテラスに枠を譲ってください。

まあ参戦枠は既に全てが確定しているので

いまさら祈ってもどうにもならないんだけど…。

 

 

任天堂キャラクターの可能性はあるか?

全然あると思う

というのも、

・任天堂発売のタイトル

・販促も兼ねる

となれば当然

 

このお方の出番である

 

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ポケモン剣/盾より『エースバーン』。

 

やめろ!!!

アマテラスのために空けてる貴重なケモ枠

埋めないでくれっ…!

 

頼むよ…

人気なのはわかってるから…

今回は譲ってくれ…

 

ちなみに任天堂キャラとして参戦がありそうなキャラに

『リングフィットアドベンチャー』より

『リングフィットトレイニー』がいる。 

 

 

 

まあこのキャラクターは出るとしても、

ファイターパスVol.2の後半だろうね。

 

 

そんなわけで結局は

大神のアマテラスの参戦お願いします、

という話になってしまったので

本日はこのへんで。

  

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【あつ森】ネットの情報を遮断しながらのスローすぎる『あつまれ どうぶつの森』


当ブログでは長らくゲームの話をしていなかったが…

 

 

やってるよ!!!!

 



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アニマルクロッシングニューホライズン!!!!(英語タイトル)

 

 

表題の通りなんだけど、ネットの情報を遮断しながらプレイしている。

そうすると、何が起こるのか。

 

 

 

攻略の情報はリアル友達にきく

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スミマセン。

「ネットの情報を遮断する」とはいいつつも、

SNSを通じて流れてきた情報までは遮断してません。

だってあつ森プレイヤーってかなり多いんだもの

 

僕があつ森を始めるにあたって

「ネットの情報の遮断する」と決めたのには理由がある。

それは

 

昔のようにゲームをプレイしたい

ということ。

 

「昔のように」ってどういうことだよ?

それはこういうことです。

 

 

・友達と、ゲームのことについて話をしたい

 

・そして攻略方法を教えてもらいたい

 

 

ネットが普及してからというもの、

ゲームの攻略法を知りたいならググれば良くなった

 

が!!!

 

それってなんか寂しいのよね

 

「効率を追い始めると、

それまで楽しんでいたゲームが、

途端に作業ゲーと化す」。

 

ここ数年は、特にそう感じる。

分かるかな? 分かって欲しい…。

 

時間操作バグを利用したお金稼ぎ、

住民厳選…。

SNSを最大限に活用した人気住民の取引き

(バグは修正されたけど)

 

 

そのようなプレイングから一線を画した

本当にスローな『あつまれ どうぶつの森』

それが『スロ森』や!!!!!!

あつ森がスロットになったみたいでちょっとヤダ

 

 

『スロ森』暫定ルール

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・攻略法をググるのは禁止

 

・知人に聞くのはOK(SNSの知人も可)

 

・住民の「追い出し」禁止

 

 

・攻略法をググるのは禁止

 →スロ森の大原則。ググるの禁止。

 確かにググってしまえばいくらでも情報は出てくる

 効率的に島を繁栄させていくことができるだろう

 しかしそのことでスローライフに「作業感」が出てはいけないのだ

 書いてて思うけど

 ぶっちゃけググらないのキツイ

 いまだに島クリエイターになってないので…。

 

 

・友達に聞くのはOK(SNSの知人も可)

 →スロ森を楽しむためのポイントとなる

 「ゲームをきっかけにしたコミュニケーション」。

それを実現するため、友達との会話を大切にする。

 

ただ、リアル友達だけだと情報が不足しがちなので

SNSの知人から聞くのもOKにさせてください…。

それと「友達がググって得た情報を教えてもらう」のも

セーフにさせてください…。

(ただし自分から「ネットで調べて欲しい」とお願いするのはダメ)

 

 

・住民の「追い出し」禁止

 →このゲームの情報をSNSで目にするときにけっこうツライこととして

「○○を追い出した!」とかを嬉々として発言してる人を目にすることです

 

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いや、分からんでもないが

そういうことは心のなかで思ってるだけにして欲しいと思う

まあ人のプレイスタイルや考え方にケチはつけられないんだけど…

 

と、いいつつも僕も同じだな、と思うことがある。

「キャンプサイトにきたどうぶつがあまり好みじゃないとき、話しかけずスルーしてしまう」

ということがあるから。

 

この行動、住民厳選と何が違うって言うんだ…?

僕は最低な人間だよ(鬱森)

 

 

そんなワケで

 

これからも『あつまれ どうぶつの森』を楽しんでいきましょう。

 

次回

『お前らの島の住民は全員SSSランク』。

汝の隣人を愛せよ

 

スローライフは続く。

 

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マイキャラがかわいすぎてつらい 

 

 

 

 

リングフィットはいつだってプレイヤーを温かく迎え入れてくれる

 

時を刻む。 

 

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「ゲームソフト内でも、

 しっかり現実世界の時間経過が反映される」

 

 

そんな仕様によって、話題となったこの画像。

 

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これは心が痛い

 

 nlab.itmedia.co.jp

 

 

いつだってゲームはプレイされるのを待っている。

 

 

起動が億劫になる

 

「そのソフトを長期間プレイしていなくても、

 何かしらの変化がソフト内で起こる」

タイプのゲームって、いくつかあるよね。

 

例えばNintendo DSの『おいでよ どうぶつの森』

久々に起動したら雑草だらけになっており、

それが嫌で起動する気が起こらない、とか。

まあそれ以前に放置してると住民が引っ越してしまうが

 

 

『ラププラス』においては、

久しぶりに起動したらヒロインが拗ねてる、とか。

これはかわいいからいいんだけど

 

 

「放置ゲーム」という文化もある

 

「ゲームをするのはめんどくさい、でもゲームはやりたい」

という心理から生まれた(?)、いわゆる放置ゲーム。

「最小限の操作で、あとは基本的に放置する」ことで、ゲームを進めていく。

僕の中では放置ゲーといったらクッキクリッカー。

 

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すぐに飽きてやめてしまった

 

放置するくらいならゲームしなくていいんじゃ…

って思ってしまうだけど、どうなんだろ

 

 

久々起動に対しても優しいゲーム

 

「しんゆうができちゃうゲーム」こと『クマ・トモ』においては、

久々に起動しても何も言われなかった(iOS/Android版)。

 

 

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放置しまくってても変わらない笑顔だから心が痛い

 

 

最近だと『リングフィットアドベンチャー』

毎日起動しなくても何も言われないし、

何なら一週間振りに起動しても

「フィットネス◯◯日目です! 続いてますね!」と、ほめてくれる。 

 

一方、Wii Fitはプレイしていない期間をカウントしている。

怖い。

 

 

うん。やっぱりリングフィットは素晴らしいな。

そんなワケで本日もリングフィットやります。

 

 

本日はここまで。

 

【スマブラSP】DLC第6弾は任天堂?他社?どのキャラ?

 

挑戦者が現れました

 

気になるコト。

 

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DLC第6弾は任天堂キャラか、他社キャラか。

そしてどのキャラなのか…?

 

そろそろ気になるこの話題。

 

気が早すぎるとは思う。でも、

ファイターパスvol.2販促のためにも早めに発表して欲しい。

 近々、Nintendo Directの放送があれば、

そこで発表されるとうれしいんだけどね。 

 

 

 

 

任天堂キャラ or 他社キャラどっち?

 

ファイターパスvol2の存在が発表されたとき、

「vol.1が全て他社キャラで、

 vol.2が任天堂キャラなのでは?」

という予想をよく目にした。

 

それなりに多くの人が予想したたけど、その予想は、

DLC第5弾が『ベレス/ベレト』であったため外れた。

 

まずは、DLC第6弾が

任天堂キャラなのか? それとも他社キャラなのか?

この点から考えたい。

 

 

「有名」かつ「意外性のある」キャラ

 

個人的には、『他社キャラ』だと予想している。

というのも、

「ファイターパスvol.2の販促のため、有名で、さらに

 意外性のあるキャラクターが選ばれるのではないか」

というのが理由。

 

ファイターパスvol.1がまさにそのパターンだった。 

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ご存知のとおり、ファイターパスvol.1で最初に発表されたファイターは

『ジョーカー』。 

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やはりファイターパスを出すからには、

最初に発表するキャラでユーザーの心をつかむ必要がある。

 

 

ファイターパスの最初に発表されるキャラは、ファイターパスの販促を兼ねる。

 

ジョーカーの場合、まさにこれだったかと。

一方、ファイターパスvol.1の最後に発表された『ベレト/ベレス』

に関しては、『ファイアーエムブレム 風花雪月』の販促ね。

 

 

「自社キャラはファイターパスの販促にならないの?」 

という考えもなくはないけど、

意外性の点が弱いかな、と思う。

 

任天堂キャラで意外性のあるキャラって、誰かいたかな?

 

 

「参戦不可の法則」に当てはまってしまったために

参戦が難しいとされている『バンダナワドルディ』とかがいいかも。

 

キャラとしては、多くの人が予想しており意外性はない。

でも「参戦不可の法則」に当てはまっているからこそ、

参戦したら、そのこと自体に意外性が生まれる。

 

 

 

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ちなみに「参戦不可の法則」とは、

「スピリット」「アシストフィギュア」「Miiコスチューム」で登場した

キャラクターはファイターとして参戦できない、という法則(非公式)。

 

 

「参戦不可の法則」に関してはこちら↓

talepop.hatenablog.com

 

 

つまり、バンダナワドルディを参戦させることで、 

「参戦不可の法則なんてないんだよ!!!」

 

ということを最初にブチ上げてしまえば、

この先の予想が非常に難しくなって、盛り上がるということ。

 

 

 

他社キャラが最初にくるなら誰か

 

さて、

「参戦不可の法則」を覆してしまえば、

任天堂キャラでも意外性が出るよ

と述べた。

でも、ぶっちゃけ

参戦不可の法則は真実だと思うので、

やっぱりバンワドちゃんは難しいかな…というのが正直なところ。

 

よって、最初の予想通り

「DLC第6弾は他社キャラ」として、ファイターを予想する。

 

 

僕の予想はズバリ…

 

 

 

 

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『クラッシュバンディクー』!!!
 

 なぜクラッシュかというと

 

SIE(ソニー)のキャラはまだ参戦してない から。

厳密にいうとクラッシュの版権はアクティビジョンに移ってるんだけど(これ知らなかった)。

細けぇことはいいんだよ

 

クラッシュならスマブラ映えするっていうのもある。

というか、どの角度から見ても

「…昔から参戦してたよね?」

って言いたくなるほどの見た目してる。

 

Switchでも、

『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』

が発売されている点もデカイ。

 

 

海外人気も十分。

というか、上のソフトは日本ではそんなに売れてないらしいんだけど、

全世界の売上は1000万本を超えているとか(…マジ?)。

 

 

そんなワケで、DLC第6弾の予想でした。

 

まあ僕は『大神』から『アマテラス』が参戦してくれれば

何もいうことはないのだけど…。

 

 

本日はここまで。

 

talepop.hatenablog.com